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创新有两类:维持性创新与破坏性创新。维持性创新是以挑剔的高端产品消费者为目标,向市场提供更高品质的东西。破坏性创新则是利用技术进步效应,从产业的薄弱环节进入,颠覆市场结构,进而不断升级自身的产品和服务,爬到产业链的顶端。根据上述定义,下列不属于破坏性创新的是:( )

A触控操作的智能手机继功能机之后成为市场主流

B电灯通过对灯丝材料的不断改进取代蜡烛

C电子书推出后分流了实体书的市场份额

D消费电子产品通过对自身的迭代更新保持竞争力