A继承
B动态绑定
C多态
D静态绑定
面向对象技术中,类之间共享属性与行为的机制称为( )。
在C#中,面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫做( )
465 .类之间共享属性和操作的机制称为( )。(A)多态(B)动态绑定(C)静态绑定(D)继承
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为(请作答此空),它由(20)机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放
在面向对象系统中,对象的属性是( )
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