A静态绑定
B通用绑定
C动态绑定
D过载绑定
某些程序设计语言中,在运行过程中当一个对象发送消息请求服务时,根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,称为( )
在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送( ) 实现的。
在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是发送()。
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