阅读下列说明、C++代码和运行结果,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。
[说明]
对部分乐器进行建模,其类图如下图所示,包括:乐器(Instrument)、管乐器(Wind)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)。
类图
下面是实现上述设计的C++代码,其中音乐类(Music)使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。
using namespace std; enum Note(/*枚举各种音调*/ MIDDLE_C,C_SHARP,B_FLAT }; classInstrument{/*抽象基类,乐器*/ public: ______; //play函数接口 virtual voidadjust()=0; //adjust函数接口 }; class Wind ______{ public: void play(Note n) { cout<<"Wind.play() "<<n<<endl; } void adjust(){cout<<"Wind.adjust()"<<endl; } ); /*类Percussion和Stringed实现代码略*/ class Brass ______{ public: void play(Note n) {cout<<"Brass.play() "<<n<<endl; } void adjUSt(){cout<<"Brass.adjust()"<<endl;) }; classWoodwind:public Wind{ public: void play(Note n) { cout<<"Woodwind.play()"<<n<<endl; } }; class MusiC { public: voidtune(Instrument*i) { i->play(MIDDLE_C.; } voidadjust(Instrument*i){ i->adjust(); } void tuneAll(______ e[],int numIns){ /*为每个乐器定调*/ for(int i=0; i<numIns; i++){ this->tune(e[i]); this->adjust(e[i]); } } }; /*使用模板定义一个函数size,该函数将返回数组array的元素个数,实现代码略*/ int main(){ Music*music=______ Music(); Instrument*orchestra[]={new Wind(),new Woodwind() }; music->tuneAll(orchestra,size(orchestra));/*size返回数组orchestra的元素个数*/ for(int i=0;i<size(orchestra);i++) deleteorchestra[i]; delete music; }
本程序运行后的输出结果为:
Wind.play()0 Wind.adjust() Woodwind.play()0 Wind.adjust()