A“滑动”工具
B“波纹编辑”工具
C“比例伸展”工具
D“旋转编辑”工具
在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。
在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,也改变了相邻素材的长度,但节目总长度保持不变,应选用()。
在PremierePro中,改变某素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用()。
在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变,应选用()。
骨骼肌发生收缩时,能保持长度不变的是
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