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访问流量不可预知性,是游戏应用的常态,游戏应用容器化部署,可以利用容器秒级弹性伸缩的特性,节省资源成本。华为云CCE提供了灵活的弹性伸缩策略,以下描述正确的是哪些项?(多选)

A某款游戏在低谷时为了不浪费资源,建议采用“周期触发”,当CPU/内存低于40%时,减少xx个实例

B针对游戏中每月定期的运营活动,游戏中玩家活动频繁,在活动之前配置好“周期触发”,比如8月8日的12点,增加xxx个实例

C某款新游戏上线,可能会出现大量玩家瞬间涌入,建议采用“指标触发”,比如当CPU/内存超过70%时,增加xxx个实例

D若某游戏每日高峰低谷明显,比如午后和晚上达到峰值,建议采用“指标触发”,比如在2022年1月1日到2023年1月1日,在每天13:00.增加xxx个实例