A另一个对象的修改操作符
B另一个对象的选择操作符
C获得那个对象的属性值
D创建那个对象的对象类的一个新的对象
对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过( )改变另一个对象的状态。
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递(请作答此空)进行通信。()是对对象的抽象,对象是其具体实例。
世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是()。
在面向对象设计中,对象有很多基本特点,其中“一个系统中通常包含很多类,这些类之间呈树形结构”这一性质指的是对象的( )
在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是发送()。
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