A对象
B封装
C类
D消息
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递(请作答此空)进行通信。()是对对象的抽象,对象是其具体实例。
对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过( )改变另一个对象的状态。
在面向对象系统中,对象是基本的运行时实体。现实世界中电视机的颜色、音量、亮度、灰度和频道等是其( ),它们具体的值表示了 电视机的(请作答此空)。
在面向对象的系统中,对象是运行时实体,其组成部分不包括( )
面向对象程序设计的基本思想是通过建立与客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用,其中对象是指( )。
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