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面向对象程序设计的基本思想是通过建立与客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用,其中对象是指( )。

A数据结构的封装体

B数据以及在其上操作的封装体

C程序功能模块的封装体

D一组有关事件的封装体